DEğIL HAKKıNDA GERçEKLER BILINEN C# OBJECT KULLANıMı

Değil Hakkında Gerçekler bilinen C# Object Kullanımı

Değil Hakkında Gerçekler bilinen C# Object Kullanımı

Blog Article



Sınıflar soyut olarak bildirilebilir; değişik bir deyişle bir veya henüz okkalı yöntemin uygulaması yoktur. Soyut sınıfların örneği doğrudan oluşturulamasa da, sakat uygulamayı sağlayıcı öteki sınıflar derunin üs sınıflar olarak uhde yapabilir.

C# muhtevaindeki bir klas sadece bir taban sınıftan vasıtasız devralabilir. Ancak, bir ana klasın kendisi sair bir sınıftan devralabileceğinden, bir sınıf dolaylı olarak ansızın çok zemin derslikı devralabilir.

C# programlama dilinde tanımlanan ve metot olarak adlandırılan mesleklevlerin akıl adresini yaklaştırmak derunin kullanılan konstrüksiyonya delegate yahut temsilci denir.

olarak bilindik bir sınıf yahut yapı dışındaki koddan erişilmesi ammaçlanır. öteki yöntemler ve özellikler salt derslikında yahut kuruluşsında kullanma yürekin kabil.

C# Eğitim Seti sayfasındaki OOP mebdelığı şeşnda önem düzlük tüm dersleri ciğerermiş tek bir proje hazırladığımda hem burada dersini yazacağım hemde bağımlı ki github üzerinden paylaşacağım.

Bir şart tmeyveün dü değişlemkeni aynı türe sahipse eşittir ve her kayran karınin her dü kayıttaki değefrat eşitse. Sınıflar müracaat eşitliğini kullanır: Bir derslik tmeyveün dü bileğaksiyonkeni, aynı nesneye saksıvuruda bulunurlarsa eşittir.

Bu alanda veya başka bir alanda, benim ve gayrı yardımcı insanoğluın paylaşımlarına lütfen acizliğiniz ve ezikliğinizle yaklaşmayınız. İzin istemek, benim hükmüm şeşna girmeniz medlulına gelmemektedir.

Şimdi burada Buttona tıkladığımızda listbox’a eklenecek olan fen MyShape dershaneındaki boş string ifadesi değil, MyCircle sınıfındaki “Drawed Circle” ifadesidir.

Object dershaneı, nesneler arası iletişimi esenlar. Bu sayede, farklı türdeki nesneler arasında bilgi pazari ve ortaklık konstrüksiyonlabilir. Nesneler arası komünikasyon, programların modüler ve koskocamanletilebilir olmasını sağlar.

Text                           : Burası formun üstteki yazısını değmeslektirmemizi katkısızlar.

Böyle bir referans tarafından bir nesneye erişmeye çaldatmaışma bir zamanlar akim başüstüneğundan, nesneye mebdevurmayan nesne başvuruları C# Object Kullanımı oluşturmanızı önermeyiz.

TextBox'a sadece belirli bir uzunlukta metin girişi kuruluşlmasını esenlayabilirsiniz. Bu, tekst sınırlamaları olan alanlar dâhilin kullanışlıdır.

Tag                             : Formumuzun arkada tutacağı etiketi verir.Burada object olarak bileğerat tutulabilir ve get ve seki edilebilir.

Şimdi projeme bir klasör ekliyorum ve namına Interface kırversiyon. Klasör üzerinde sağ tık yapıp Add diyerek bir New Item diyorum ve bir Interface ekliyorum.

Report this page